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尤涅若——主宰是一个近战敏捷英雄,他能够迅速切入战斗,以迅雷不及掩耳之势让敌人拜倒在他精湛的剑术下。
他的技能带有无敌和技能免疫效果,这让他在战斗中势不可挡。主宰精于攻防两端,能通过技能剑刃风暴和终极技能无敌斩造成大量物理和魔法伤害,然而他的力量和智力属性都位于平均水准之下,因此他的生命值和魔法值都不如大部分其他英雄,在技能处于冷却中时是危险期。正因如此,虽然主宰的技能可以在前期就表现得很强势,他依然不能在发育不完全的情况下毫无顾忌地横冲直撞,所以在团队中定位一般都是核心。
介绍
▶️ "虽然遮面之岛,因复仇之颜面具而沉没,但是遮面一族的仪式,会由我传承。"
技能
附录
- 使用时不会打断主宰的持续施法技能。
- 剑刃风暴期间,主宰不能受 幽魂权杖
影响,buff也会立即被移除
- 主宰在持续时间中会被沉默,其他行为在转动时都不受限制
- 每0.2秒造成Lua错误 在Module:Calculate的第35行:"{{#show:#剑刃风暴|?value2#}}*0.2"中的( Lua错误 在Module:Calculate的第35行:"{{#show:#剑刃风暴|?value2 tal#}}*0.2"中的)点伤害,从施法后的0.2秒开始,总共造成表达式错误:无法识别的符号“{”。次伤害实例
- 最高能造成Lua错误 在Module:Calculate的第35行:"{{#show:#剑刃风暴|?value2#}}*{{#show:#剑刃风暴|?value3#}}"中的( Lua错误 在Module:Calculate的第35行:"{{#show:#剑刃风暴|?value2 tal#}}*{{#show:#剑刃风暴|?value3#}}"中的)点伤害(伤害减免前)
治疗守卫 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
召唤单位 守卫 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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施法距离:350
斩击范围:425
斩击间隔:0.4
斩击最低伤害:200
斩击最高伤害:225
“自律已有成果;勤练带来力量。”
附录
- 每{{#show:#无敌斩|?value3#}}秒斩击一次,施法时立即开始,最多持续Lua错误 在Module:Calculate的第35行:"({{#show:#无敌斩|?value4#}1)*{{#show:#无敌斩|?value3#}}"中的( Lua错误 在Module:Calculate的第35行:"({{#show:#无敌斩|?value4 aghs#}}-1)*{{#show:#无敌斩|?value3#}}"中的)秒
- 不能选择,但可以跳跃到远古生物
- 可以跳跃到无敌单位,然而由于是造成物理伤害,无敌(以及虚无)目标不会受到伤害
- 如果范围内没有合法的目标,无敌斩会提前结束
- 每次斩击,主宰都会从主宰的位置移动到目标的另一边
- 斩击范围是以主宰为中心的,而不是当前目标
- 在无敌斩期间,主宰可以攻击,使用技能,和物品,但持续时间内 剑刃风暴
会被禁用 - 无敌斩期间,主宰都不需要转身来使用技能和物品
- 主宰在每次跳跃中都会被下达攻击当前斩击目标的命令,使得其他命令每一次都会被取消
- 如果主宰的攻击间隔低于{{#show:#无敌斩|?value3#}}秒,那么每次斩击之间都可以攻击至少一次
- 可以造成最多表达式错误:无法识别的符号“{”。–表达式错误:无法识别的符号“{”。/表达式错误:无法识别的符号“{”。–表达式错误:无法识别的符号“{”。/表达式错误:无法识别的符号“{”。–表达式错误:无法识别的符号“{”。( 表达式错误:无法识别的符号“{”。–表达式错误:无法识别的符号“{”。/表达式错误:无法识别的符号“{”。–表达式错误:无法识别的符号“{”。/表达式错误:无法识别的符号“{”。–表达式错误:无法识别的符号“{”。)点伤害(伤害减免前)
- 所有合法目标,除了Lua错误 在Module:VarQuery的第21行:没有找到结果。 Roshan
,只要是不受玩家控制的,都会在被斩击时立即被击杀
- 每次斩击提供当前目标周围200范围内的空中视野,持续1秒
- 在前一次施法仍然生效下再次使用无敌斩没有任何效果,浪费魔法值和冷却
- 玩家视角会以主宰为中心,在无敌斩期间跟随他的位置
天赋
建议出装
出门物品:
- 树之祭祀
和 治疗药膏 提供主宰线上的生命值回复。 - 净化药水
回复前期施放 剑刃风暴 消耗的魔法值。 - 铁树枝干
提供全属性+1,增加生存能力和魔法值上限。由于主宰的智力属性不足,一个铁树枝干让连续施放 剑刃风暴 和 无敌斩 成为可能。可升级为 魔杖 。 - 敏捷便鞋
提供额外的攻击力,降低正反补的难度。可升级为 穷鬼盾 。
前期装备:
- 速度之靴
提高移动速度,在逃生和追杀的时候非常有用,可升级为 相位鞋 。 - 魔棒
提供瞬间的生命值和魔法值回复,如果对线的敌方英雄频繁使用技能会有奇效,可升级为 魔杖 。 - 护腕
提供少量的属性加成,可升级为 韧鼓 。
核心装备:
- 相位鞋
提供更高的机动性和相位移动能力,显著提高攻击力。额外的移动速度在施放 剑刃风暴 跟住敌人的时候非常有用。 - 魔杖
提供瞬间的生命值和魔法值回复,比 魔棒 提供更多属性加成。 - 净魂之刃
的破法技能与敏捷加成给主宰的攻击力相当大的提升,并且可以阻止敌人逃脱。 - 回城卷轴
提供战略转移能力,在复活后迅速回到线上,最小化错过的经验值。也可用来支援团战,防守另外一路的防御塔。 - 疯狂面具
提供吸血与攻击速度,加快主宰的打野速度,并且大大提高无敌斩的杀伤力。
晚期装备:
- 黑皇杖
在 剑刃风暴 无法完全防护敌军魔法伤害的情况下非常有帮助。 与剑刃风暴不同的是,黑皇杖现行时也能让主宰攻击,并且具有最高10秒的持续时间。 - 深渊之刃
提供重击,主宰很快的攻击速度可以使它造成很平凡的晕眩。在单挑敌人或者发动无敌斩时,也可使用主动技能将敌人定住。 - 蝴蝶
让攻击力,攻击速度和护甲有了质的飞跃,还附加闪避物理攻击效果。让 剑刃风暴 防止魔法伤害的同时,大幅增加主宰吸收物理伤害的能力,同时。增加的攻击速度也会使 剑舞 更频繁的触发。 - 阿哈利姆神杖
解锁迅风斩,让主宰能够快速歼灭个别敌人,并且保留无敌斩打团队战。
可选装备:
- 韧鼓
性价比很高,提供足量的属性加成,移动速度和攻击速度加成。不仅在施放 剑刃风暴 时能更好的跟住敌人,而且魔法值上限的增加也意味着主宰在回泉水前能多施放几次技能。 - 散夜对剑
对于主宰来说是一个不错的选择。它提供不错的力量,敏捷,移动速度和攻击速度加成,在追击战中效果显著。 - 闪烁匕首
是一件很强的道具,可以逃生或者提供 无敌斩 的切入,在施放无敌斩期间,也可以使用闪烁匕首跳跃到原本技能跳跃不到的敌人身上。 - 黯灭
降低目标的护甲,提高主宰普通攻击和 无敌斩 的伤害输出。减甲效果对防御塔有效,可以增加推塔的效率。 - 狂战斧
是个很强的装备:它可以用来提升打钱速度,迅速清兵,以及大量提升无敌斩的伤害。 - 弗拉迪米尔的祭品
是一件强力的团队装,为团队提供包括吸血在内的多种buff,在打野时也能提供不错的续航. - 撒旦之邪力
是个优良的后期选择。它提供大量的的力量,护甲,以及主动技能与主宰的高攻击速度相互协调,使主宰在团战里的生存性大量提升。
玩法
音频
历史
装备
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花絮
- 主宰的背景故事和外观和Steven Erikson的"玛拉兹英灵录" 系列中的Seguleh人有很多的相似之处。
- 主宰的终极技能无敌斩的设计灵感和命名都来源与游戏最终幻想VII中的克劳德·斯特莱夫的经典招式。 [1]
- 主宰的罕见台词▶️ "Screw it, I'm going to five blades!"引用自The Onion的一篇关于剃须刀中刀片越来越多的文章。[2]
- 主宰台词▶️ "My blade is swifter."引用自游戏超神英雄的英雄Swiftblade,此英雄以主宰为原型设计[3]
- 主宰台词▶️ "And then... there were none..."也许引用自阿加莎·克里斯蒂的同名小说
- 主宰台词▶️ "I'm the Juggernaut, Lich!"是一个引用台词"I'm the Juggernaut, bitch."的玩笑话,该台词来自YouTube上一段关于X-Men: The Animated Series的滑稽版场景模仿再现视频
画廊
引用
de:Juggernaut