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版本历史

版本
改动
7.23b
  • Infest icon 感染
    • Movement speed for heroes is now the same as the creeps bonus.
    • Reduced health bonus from 750/1000/1250 to 400/800/1200.
    • Cooldown begins once you leave the infested unit.
    • Increased Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖 cooldown from 20 to 25.
  • Reduced Strength attribute symbol 力量 gain from 2.9 to 2.4.
  • Improved base attack time from 1.85 to 1.7.
  • Improved base attack speed from 100 to 140.
  • Reduced base damage by 7.
  • Increased base armor by 1.
  • Rage icon 狂暴
    • No longer increases attack speed.
    • Now provides +15% movement speed.
  • Reduced Open Wounds icon 撕裂伤口 lifesteal from 50% to 35%.
  • Feast icon 盛宴
    • Now passively provides +15/30/45/60 Attack Speed.
    • No longer deals damage based on the target's max health.
    • Now provides 1.5/2/2.5/3% lifesteal based on the target's max health.
  • Infest icon 感染
    • Now automatically takes control over the target when it is allowed.
    • Infested heroes have bonus +30/40/50% movement speed and creeps have 15/20/25%.
    • Infested units also gain +750/1000/1250 bonus health (and heals that amount).
    • Now heals you for 3/4/5% of max health per second while you are in another unit instead of a burst heal on exit.
  • Reworked Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖:
    • Reduces Infest icon 感染 cooldown to 20 seconds and increases cast range to 600. Causes the Infested target to get the Rage icon 狂暴 buff (lasts as long as Rage does)
  • Level 10 left talent increased from +20 Attack Speed to +30.
  • Level 25 right talent changed from +1% Feast icon 盛宴 Damage/Lifesteal to +1.5% Feast icon 盛宴 Lifesteal.
  • Rage icon 狂暴的冷却从16秒增加到18秒
  • Strength attribute symbol 力量成长从3.2点降低到2.9点
  • Strength attribute symbol 力量成长从3.6点降低到3.2点
  • Feast icon 盛宴的吸血从1.75%/2.5%/3.25%/4%降低到1.5%/2.25%/3%/3.75%
  • Strength attribute symbol 力量成长从3.1点增加到3.6点
  • 移动速度从310增加到325
  • 基础护甲从-2点增加到0点
  • 15级左边天赋:移动速度加成从30降低到25
  • Agility attribute symbol 敏捷成长从1.9点增加到2.4点
  • Intelligence attribute symbol 智力成长从1.75点增加到1.8点
  • 基础生命恢复从1.5点降低到0点
  • 基础魔法恢复从0.9点降低到0点
  • Feast icon 盛宴的吸血从4.5%/5.5%/6.5%/7.5%当前生命值改为1.75%/2.5%/3.25%/4%最大生命值
  • 25级右边天赋:将 +2% Feast icon 盛宴伤害/吸血 (当前生命值)替换为 +1% Feast icon 盛宴伤害/吸血 (最大生命值)
  • Open Wounds icon 撕裂伤口的魔法消耗从140/130/120/110点增加到每级140点
  • 基础生命恢复从0点增加到1.5点
  • 基础魔法恢复从0.01点增加到0.9点
  • 重做天赋:
旧的:
10级:+15 攻击速度 +5 全属性
15级:+25 攻击力 +250 生命
20级:+25 移动速度 15% 闪避
25级:+1秒 Rage icon 狂暴持续时间 +15 护甲
新的:
10级:+20 攻击速度 +200 生命
15级:+35 移动速度 +30 攻击力
20级:+50% Open Wounds icon 撕裂伤口吸血 20% 闪避
25级:+2秒 Rage icon 狂暴持续时间 +2% Feast icon 盛宴伤害/吸血
  • Strength attribute symbol 力量成长从3.3点降低到3.1点
  • Strength attribute symbol 力量成长从3点增加到3.3点
  • 基础生命恢复速率从0.25点降低到0点
  • Rage icon 狂暴的攻击速度加成从50/60/70/80点降低到40/50/60/70点
  • Open Wounds icon 撕裂伤口的魔法消耗从每级110点增加到140/130/120/110点
  • 基础攻击力从29-39点降低到27-37(总攻击力现在为52-62点)
  • 基础攻击力从32-42点降低到29-39(总攻击力现在为54-64点)
  • 15级右边天赋:生命值加成从200点增加到250点
  • 天赋:
10级: +5所有属性+15攻击速度
15级: +200生命+25攻击力
20级: 15%闪避+25移动速度
25级: +1秒Rage icon 狂暴持续时间+15护甲
  • Rage icon 狂暴的攻击速度加成从30/45/60/80点增加到50/60/70/80点
  • Feast icon 盛宴的吸血从4%/5%/6%/7%增加到4.5%/5.5%/6.5%/7.5%
  • Infest icon 感染的冷却从每级100秒降低到100/75/50秒
Assimilate icon 吸收:
使噬魂鬼可以对一个友方英雄使用并且将其吞食,隐藏在噬魂鬼中,噬魂鬼获得的任何治疗都会共享被吸收的英雄,被吸收的英雄可以在任何时候通过点击buff按钮现身,对一片区域的敌人造成伤害
施法距离: 150
持续时间: 直到友军离开或被喷吐
魔法消耗: 50
冷却时间: 50
注意: 如果噬魂鬼死亡或吸收另一个英雄,当前被吸收的英雄会自动退出,被吸收几秒后,对你的英雄发出任何命令可以现身
Eject icon 喷吐.
喷吐一个被吸收的英雄,对周围敌人造成伤害
伤害范围: 700
伤害: 300
注意: 没有施法时间,友军自行现身或噬魂鬼死亡时也会施加伤害
  • Infest icon 感染现在能使噬魂鬼使用一个附属技能控制该单位
Control icon 控制:
使噬魂鬼可以控制正在感染的单位,包括他的技能
控制一个单位时,外观保持不变,但是可以被敌人攻击
被控制的单位共享噬魂鬼的移动速度
不能对英雄使用
如果对友方单位使用,该单位会在吞噬时死亡
6.79
  • Rage icon 狂暴的冷却从17秒增加到19秒
  • Open Wounds icon 撕裂伤口的施法时间从0.01增加到0.2
  • Infest icon 感染的施法时间从0.01增加到0.2
6.78c
  • Rage icon 狂暴的冷却从15秒增加到17秒
6.78
6.75
  • Rage icon 狂暴的持续时间从2.5/3.25/4/4.75秒增加到3/4/5/6秒
6.72d
  • 碰撞体积从12增加到24
6.72c
  • 碰撞体积从24降低到12
6.72
  • 攻击距离从100增加到128
  • 重做Infest icon 感染:
旧的Infest icon 感染:
奈克斯感染一个目标,隐藏其中,现身时,吞噬该单位,根据他的生命值治疗自身并将其击杀
1级: 可以对友方和中立单位使用,根据该单位当前生命值在吞噬时治疗奈克斯
2级: 可以对友方,敌方和中立单位使用,根据该单位当前生命值在吞噬时治疗奈克斯
3级: 可以对友方,敌方和中立单位使用,根据该单位最大生命值在吞噬时治疗奈克斯
冷却时间: 100/60/30
魔法消耗: 50
施法距离: 150
注意: 该技能会击杀被感染的单位
新的Infest icon 感染:
奈克斯感染一个目标,隐藏其中,现身时,对范围内所有敌方单位造成伤害,如果被感染的单位是一个敌人,他会将其吞噬,根据其当前生命值获得治疗,并将其击杀
伤害: 150/275/400
伤害范围: 700
冷却时间: 100
魔法消耗: 50
施法距离: 150
6.70
6.68
  • 基础攻击力从27-37点增加到32-42点(总攻击力现在为57-67点)
  • 现在使用Open Wounds icon 撕裂伤口时会让噬魂鬼对目标发出一个攻击命令
6.67
  • Open Wounds icon 撕裂伤口的冷却从30/25/20/15秒降低到24/20/16/12秒
6.66
  • 为被Infest icon 感染的单位增加了只对友军可见的视觉效果
6.65
6.64
  • 修复了Open Wounds icon 撕裂伤口Infest icon 感染之间的作用,使其能够重新对非英雄单位使用
6.60
  • Open Wounds icon 撕裂伤口
    • 减速眩晕/70%/30%/10%/10%/10%/10%平衡到70%/70%/60%/50%/30%/10%/10%/10%
    • 不再可以对非英雄单位使用(避免与Infest icon 感染出现Bug)
6.58
  • Open Wounds icon 撕裂伤口的魔法消耗从70/80/90/100点增加到每级100点
6.53
6.52b
  • 现在使用Infest icon 感染时能正确驱散debuff了
6.49
  • 基础Strength attribute symbol 力量和成长从15 + 1.4增加到25 + 2.4
  • 基础Agility attribute symbol 敏捷和成长从26 + 4.05降低到18 + 1.9
  • Intelligence attribute symbol 智力成长从1.5增加到1.75
  • 基础攻击力从13-23点增加到27-37点(总攻击力现在为52-62点)
  • 基础护甲从1点降低到-1点(总护甲现在为1.52点)
  • 基础移动速度从295增加到300
  • 移除毒针
  • 移除代谢性狂热
  • 重做Rage icon 狂暴
旧的Rage icon 狂暴:
完全不受任何魔法攻击。食尸鬼靠近了他的猎物,他的口中渗出毒素,他的眼里满是狂意。。。
攻击力加成: 10/15/20
持续时间: 10/15/20
魔法消耗: 150/200/250
冷却时间: 90
注意: 终极技能,使奈克斯技能免疫,没有施法时间,增加奈克斯的模型体积
新的Rage icon 狂暴:
奈克斯进入狂暴状态,对魔法免疫并增加攻击速度。
攻击速度加成: 30%/45%/60%/80%
持续时间: 2.5/3.25/4/4.75
魔法消耗: 75
冷却时间: 15
注意: 现在是他的一技能,使奈克斯技能免疫,没有施法时间,将奈克斯变为黑色
旧的Feast icon 盛宴:
食尸鬼通过吞食目标的血肉来回复自己的生命。
吸血: 10%/20%/30%/40%攻击力
注意: 被动技能,曾经是奈克斯的一技能,不是一个独占攻效
新的Feast icon 盛宴:
根据目标当前生命值造成额外的伤害,同时自身回复等量的生命。
吸血: 4%/5%/6%/7%目标当前生命值
伤害: 4%/5%/6%/7%目标当前生命值
注意: 被动技能,现在是他的二技能,不是一个独占攻效
  • 增加新的三技能(替换毒针)
Open Wounds icon 撕裂伤口
奈克斯撕裂一个敌人,减缓他的移动速度,并使他的友军能够从中吸取他的生命,根据造成的伤害回复一定比例的生命,受害者在持续时间内逐渐恢复移动速度。
施法距离: 600
吸血: 10%/15%/20%/25%造成的任意伤害
移动速度减缓: [ 信息不足 ]
持续时间: 7
注意: 开始时眩晕目标,减速会随着持续时间的增加而变弱,任何友军对目标造成的伤害都能治疗友军,包括技能伤害,不能被驱散
  • 增加新的终极技能
Infest icon 感染:
噬魂鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息地潜入并蛰伏在其体内。一旦他觉得时机成熟便现形,吞噬并消化目标,以此恢复生命。
施法距离: 150
1级: 可使用目标 - 友方和中立单位,生命恢复 - 宿主当前生命值
2级: 可使用目标 - 友方,敌方和中立单位,生命恢复 - 宿主当前生命值
3级: 可使用目标 - 友方,敌方和中立单位,生命恢复 - 宿主最大生命值
魔法消耗: 150/100/50
冷却时间: 100/70/40
注意: 不能对英雄使用,奈克斯在一直在宿主体内,直到该单位死亡,在宿主体内时,他是隐藏无敌的并且不可动作,仍然能从宿主周围死亡的敌人中获取经验和金钱,噬魂鬼可以使用附属技能Consume icon 吞噬从宿主中现身,宿主会立即死亡
6.35
  • 基础护甲从0点增加到1点(总护甲现在为4.64点)
6.27b
  • Rage icon 狂暴的冷却从120秒降低到90秒
6.25
  • 基础攻击力从8-18点增加到13-23点(总攻击力现在为39-49点)
6.20
  • 代谢性狂热移动速度加成从3%/6%/9%/12%降低到3%/5%/7%/9%
  • Rage icon 狂暴
    • 攻击力加成从10/20/30点降低到10/15/20点
    • 持续时间从15/20/25秒降低到10/15/20秒
6.12b
  • Feast icon 盛宴的吸血从9%/18%/27%/36%增加到10%/20%/30%/40%
  • Rage icon 狂暴
    • 持续时间从13/18/22秒增加到15/20/25秒
    • 冷却从180/165/150秒降低到每级120秒
6.12
  • Feast icon 盛宴
    • 吸血从15%/30%/40%/50%降低到9%/18%/27%/36%
    • 不再是一个独占攻效
  • 毒针的持续时间从3秒降低到2秒
6.10
6.05
5.55
  • Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Siphon Strength (5.55前)"的Cargo数据替换为Feast icon 盛宴

更新历史

更新
描述
  • 修复了当Infest icon 感染在一些技能效果期间使用会导致伤害穿过这些技能的Bug(比如Shadow Poison icon 暗影剧毒)
  • 修复了当噬魂鬼感染远古时拥有错误的生命条颜色的Bug
  • 修复了Assimilate icon 吸收/Infest icon 感染,使其能够正确与Relocate icon 降临/Recall icon 召回/Test of Faith (Teleport) icon 忠诚考验 (传送)之间正常工作(强迫单位出来)
  • 修复了Consume icon 吞噬的传统键位在宿主和控制单位中消失的Bug
  • 修复了陈的Holy Persuasion icon 神圣劝化和噬魂鬼的Infest icon 感染之间可能会导致陈的选择状态被破坏的Bug
2014年12月17日
  • 更新2
    • 将噬魂鬼从队长模式中移除,直到下一周
    • 修复了可以升级Control icon 控制的Bug
    • 修复了噬魂鬼在吞噬一个单位后不将其归入噬魂鬼的控制之下的Bug
    • 修复了在被Infest icon 感染后敌方技能图标变灰的Bug
    • 修复了只有两个或更少技能的野怪没有将Control icon 控制Consume icon 吞噬放置在正确的技能槽中的Bug
    • 修复了被Infest icon 感染的英雄无法移动或执行其他动作的Bug
    • 修复了Infest icon 感染控制的单位有时会无法获得正确的移动速度加成的Bug
    • 修复了在你控制一个被Infest icon 感染的单位后多种选择和行为Bug
    • 修复了当用选择其他单位快捷键来选择一个被Infest icon 感染时崩溃的Bug
    • 修复了能够控制友方玩家控制的单位的Bug
    • 修复了Consume icon 吞噬会击杀友方玩家控制的单位的Bug
  • 更新3
    • 修复了多个控制友方小兵的问题
    • 修复了友方单位在被Infest icon 感染时无法控制他们的单位的Bug
    • Control icon 控制技能在不可使用时现在是被禁用的
  • 更新4
    • 修复了Control icon 控制会增加Magic Stick icon 魔棒充能的Bug
    • 修复了在下列两种情况下会击杀被Infest icon 感染的单位的Bug:
      如果该单位是一个敌人
      如果该单位是一个你控制的友方单位
    • 修复了在被Infest icon 感染后已经被控制的单位技能被禁用的Bug
    • 修复了当Infest icon 感染英雄时技能槽数量错误的Bug
    • Control icon 控制Consume icon 吞噬技能现在只会在该单位不受友军控制时增加
  • 更新5
    • 修复了能够控制敌方控制的单位的Bug
    • 修复了在控制并吞噬后控制友方单位的Bug
  • 更新6
  • 修复了多个Infest icon 感染相关的Bug
2014年10月2日
2013年6月28日
  • 修复了Feast icon 盛宴的吸血部分在受到Doom ability icon 末日的影响下仍然有效的Bug
  • 修复了Infest icon 感染的视觉效果移动到被感染单位后面的Bug
2013年6月14日
  • 修复了对友军使用Infest icon 感染会击杀小兵并为你治疗的Bug
2013年1月24日
2012年9月13日
2012年8月9日
  • 修复了在使用感染后诱捕仍然存在的Bug
2012年8月2日
  • [佚] 为兽王,赏金猎人,育母蜘蛛,克林克兹,噬魂鬼,瘟疫法师和暗影萨满增加了传送动作
2012年5月24日
  • 修复了狂暴能被驱散的Bug
2012年5月17日
  • 为梅肯斯姆,陈,噬魂鬼,瘟疫法师,和巫医增加了头顶的治疗信息
  • 为噬魂鬼的盛宴增加了头顶的额外伤害信息
2012年5月10日
  • 修复了以下英雄的转身速率: 噬魂鬼,炼金术士,发条技师,赏金猎人,黑暗贤者,戴泽,远古冰魄,酒仙,陈,沉默术士,德鲁伊,幽鬼和裂魂人
  • 修复了盛宴对守卫有效的Bug
2012年4月26日
  • [佚] 更新了英雄的选择头像
2012年4月12日
  • 修复了能通过感染来藏在敌方熊灵/地狱火上的Bug(虽然不会对他们造成伤害)
  • 修复了感染在现身前不会移除buff的Bug
  • 修复了盛宴的额外伤害类型能致命一击的Bug
2012年3月28日
  • 修复了无法感染泥土傀儡的Bug
2012年3月8日
  • 噬魂鬼现在有自己的独特的吸血特效,而不是使用通用的特效
  • 更新了噬魂鬼撕裂伤口和感染的效果,以便区分
  • 增加了待命时的受伤动作
2012年1月19日
  • [佚] 为噬魂鬼增加了受伤动作
  • 使噬魂鬼的狂暴效果稍微更加精致
  • 修复了狂暴无法正确驱散负面debuff的Bug
  • 修复了撕裂伤口会治疗防御塔的Bug
  • 修复了感染对泥土傀儡无效的Bug
2011年12月16日
  • 将噬魂鬼和死亡先知加入到队长模式中
  • 修复了没有显示地面血迹以表示从感染中出现的Bug
2011年12月8日
  • 修复了盛宴对反补有效的Bug
  • 修复了盛宴没有正确工作的Bug
2011年12月1日
2011年11月23日
  • [佚] 为噬魂鬼和所有技能增加了新的图标
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