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吸收
Assimilate icon
技能属性
单位目标
影响目标
友方英雄
噬魂鬼吞下友方目标,使其藏于自己的体内。被吸收的单位将享受噬魂鬼的回复效果。被吸收的英雄离开噬魂鬼时会突然现身,对周围敌人造成伤害。
施法动作0.2+0.5
施法距离150
治疗转移100%
锁定友军命令时间2
Cooldown symbol
 50
Mana symbol
 50
Buff/Debuff
Modifiers
Assimilate
不可驱散
Assimilate Effect
不可驱散
噬魂鬼怎能抗拒品尝队友的机会?
附录

  • 与感染不同,吸收会对目标附加一个强驱散并在施法时躲避弹道
  • 吸收一个友方英雄之后2秒,英雄可以通过发出任何命令从奈克斯身上现身
  • 吸收期间,友方英雄会周期性地移动到噬魂鬼当前的位置,影响以下内容:
    • 吸收结束后(通过喷吐,或噬魂鬼死亡),友方英雄会出现在噬魂鬼的位置上
    • 所有友方英雄拥有的光环(包括Gem of True Sight icon 真视宝石Radiance icon 辉耀)都会影响噬魂鬼周围的单位
    • Relocate icon 降临Holy Persuasion icon 神圣劝化会强制使友军从噬魂鬼中现身,造成区域伤害
  • 噬魂鬼会获得Assimilate Effectbuff,在上面产生一个视觉效果,只对友军可见


喷吐
Eject icon
技能属性
无目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
吐出吸收的英雄,对周围敌人造成伤害。
伤害范围700
伤害300
Cooldown symbol
 0
附录

  • 施法时替换吸收,并且持续到友军从噬魂鬼中现身结束
  • 即使噬魂鬼在友军被喷吐之前死亡,区域伤害效果仍然生效
  • 喷吐友军时不会击杀或伤害噬魂鬼
  • 伤害会立即对该区域生效


控制
施法时不会触发任何施法时效果 无视技能免疫 EW
Control icon
技能属性
无目标
影响目标
友方单位 / 敌方单位
噬魂鬼掌控了宿主身体里的神经系统,使他可以在体内下达移动和攻击的指令。受控制的单位与噬魂鬼的移动速度相同。不可对英雄使用。
Cooldown symbol
 0
Buff/Debuff
特效 [?]
Infest Creep
不可驱散
附录

  • 该技能在7.23之前是一个由Infest icon 感染获得的子技能
  • 在使用Infest icon 感染之后出现,直到噬魂鬼从宿主中现身
  • 不能控制英雄和英雄级单位,所有其他可以感染的单位都可以控制
  • 当宿主不可控制时,无法使用这个技能
  • 施法时,自动取消选择噬魂鬼而选择被感染的单位
  • 该单位也会获得Consume icon 吞噬技能,使得噬魂鬼可以从该单位的界面上吞噬,当该单位的拥有者再次改变时该技能消失
  • 与其他支配技能不同,控制不会对目标施加任何驱散
  • 施法时完全回复该单位的魔法值,而生命值不受影响
  • 将该单位的移动速度一直设置为噬魂鬼当前的移动速度,与其默认移动速度无关
  • 如果被感染的单位是对方队伍的友军,那么在控制后对他们来讲从外观上仍然为友军
    • 但是,由于拥有者已经改为噬魂鬼了,他们可以通过发出命令来攻击,无法被自动攻击
  • 控制只会获得每个宿主的一次控制,这意味着当一个敌人通过另一个支配技能获得其控制,控制将无法再次获得其控制


感染 (6.72前)
Infest icon
技能属性
单位目标
影响目标
自身
噬魂鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息地潜入并蛰伏在其体内。一旦他觉得时机成熟便现形,吞噬并消化目标,以此恢复生命。
施法动作0.1+0
施法距离150
1级可选目标友方和中立单位
2级可选目标友方,敌方和中立单位
3级可选目标友方,敌方和中立单位
Cooldown symbol
 100/60/30
Mana symbol
 50
Buff/Debuff
Modifiers
感染
不可驱散
奈克斯通过寄生吞噬宿主的生命之血,回复他的不洁之力。
附录

  • 这个技能在6.72中重做为当前的Infest icon 感染
  • 感染期间噬魂鬼为无敌隐藏
  • 感染期间,噬魂鬼的所有其他技能都会变为不可使用,感染会被Consume icon 吞噬替换
  • 感染期间,噬魂鬼会周期性地移动到宿主当前的位置,影响以下内容:
  • 感染不会停止任何恢复效果,因此噬魂鬼在现身时拥有数值等同于(感染前 + 感染回复效果 + 感染期间获得的恢复)数值的生命值和魔法值
  • 被感染的单位上面会被一个视觉效果标记,只对友军可见


吞噬 (6.72前)
Consume icon
技能属性
无目标
影响目标
自身
噬魂鬼吞噬掉这个单位,以此恢复生命值并能从中现形。
施法动作0+0.01
1级单位当前生命值治疗量
2级单位当前生命值治疗量
3级单位最大生命值治疗量
Cooldown symbol
 0
附录

  • 在使用Infest icon 感染之后出现,直到噬魂鬼从宿主中现身
  • 一旦被感染的单位在噬魂鬼吞噬之前死亡,不会增加任何生命值
  • 吞噬总是在使用时击杀宿主


盛宴 (6.49前)
幻象不可继承此效果 无视技能免疫 QF
Feast icon
技能属性
被动
影响目标
自身
食尸鬼通过吞食目标的血肉来回复自己的生命。
吸血10%/20%/30%/40%
从德瓦克的监狱中逃离后,奈克斯就靠着吞噬那些挡路的倒霉蛋的血肉维持生命。
附录

  • 该技能在6.49中移动到了第二个技能并且重做为当前的Feast icon 盛宴
  • 与其他吸血来源完全叠加
  • 不能对守卫,建筑和友方单位吸血


毒针
幻象不可继承此效果 无视技能免疫 WT
Unknown icon
技能属性
被动
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
食尸鬼通过毒针攻击附加轻微的毒性伤害,显著降低目标的移动速度。
每秒伤害2/4/7/10
移动速度减缓10%/20%/30%/40%
持续时间2
Buff/Debuff
Modifiers
附录

  • 该技能曾经是噬魂鬼的第二个技能,在6.49中被移除了
  • 毒针是一个独占攻效,与其他独占攻效不叠加
  • debuff对同一个单位不叠加,但是会刷新持续时间
  • 每1秒造成一次伤害,在施加debuff时立即开始,总共造成2次伤害


代谢性狂热
幻象可继承此效果 无视技能免疫 EZ
Unknown icon
技能属性
被动
影响目标
自身
被动增加食尸鬼的攻击速度和移动速度。
移动速度加成3%/5%/7%/9%
攻击速度加成10/20/30/40
附录

  • 与其他攻击速度和移动速度加成效果完全叠加


狂暴 (6.49前)
RR
Rage icon
技能属性
无目标
影响目标
自身
完全不受任何魔法攻击。食尸鬼靠近了他的猎物,他的口中渗出毒素,他的眼里满是狂意。。。
攻击力加成10/15/20
持续时间10/15/20
Cooldown symbol
 90
Mana symbol
 150/200/250
Buff/Debuff
Modifiers
狂暴
不可驱散
奈克斯的疯狂和残暴使得他在战斗中异常凶狠无情。
附录

  • 该技能在6.49中移动到了第一个技能并且重做为当前的Rage icon 狂暴
  • 在狂暴期间使用Manta Style icon 幻影斧,狂暴会提前停止
  • 持续时间内增加噬魂鬼25%体积


Siphon Strength (5.55前)
RG
Unknown icon
技能属性
无目标
影响目标
自身 / 敌人
Instantly reduces the hit points of all enemies in the area of efecty by 33%. Absorbs som of this damage into the form of hit points.
范围200/300/400
吸收率10/20/30%
敌人生命值降低33%
Cooldown symbol
 75
Mana symbol
 250
Buff/Debuff
Modifiers
Siphon Strength
不可驱散
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