Dota 2 Wiki

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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

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敏捷Icon Agi是一个增加护甲和攻击速度的属性,每一点英雄拥有的敏捷值可以获得:

  • 表达式错误:无法识别的符号“{”。 {{#show:属性|?bonus armor#}}点护甲
  • {{#show:属性|?bonus attack speed#}}点攻击速度

除此之外,每一点敏捷值还能增加敏捷英雄{{#show:属性|?bonus damage#}}点攻击力

获得足额1点护甲需要表达式错误:无法识别的符号“{”。点敏捷。

敏捷英雄

敏捷英雄是唯一一个主属性能同时增加攻击力和攻击速度的英雄类别,使他们成为了游戏中造成最高物理伤害的好手,这使防御性装备有了很好的平衡,他们不能承受大量的爆发伤害,所以他们的技能通常会在逃生方面或者在普通攻击方面有所突出,虽然如此,但他们在前期还是非常脆弱,因为这段时间带控制带爆发的技能会非常强,但是也意味着,只要拥有了适合的装备,在后期会成为造成伤害的主力军,他们高护甲高物理伤害的特性就会显露出来。根据他们的攻击方式有了对应的定位,近战英雄通常是核心英雄,而远程英雄通常是Gank英雄

目前Dota 2已经实现了{{#ask:|format=count}}个敏捷英雄。

以下是所有以敏捷为主属性的英雄表格,成长一列表示英雄每一级会增加的基础值。

{{#ask:

| ?strength
| ?strength growth
| ?agility
| ?agility growth
| ?intelligence
| ?intelligence growth
| limit=50
| link=none
| format=template
| template=Template:Hero attribute table el
| introtemplate=Template:Hero attribute table start
| outrotemplate=Template:Hero attribute table end

}}

敏捷物品

{{#ask: [[Bonus agility::>>0]] | ?item cost# | ?bonus agility# | userparam = 敏捷加成 | limit = 200 | link = none | format = template | template = Template:Item bonus value table el | introtemplate = Template:Item bonus value table start | outrotemplate = Template:Item bonus value table end }}

版本历史

版本
改动
6.10

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de:Agilität

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