敏捷是一个增加护甲和攻击速度的属性,每一点英雄拥有的敏捷值可以获得:
除此之外,每一点敏捷值还能增加敏捷英雄{{#show:属性|?bonus damage#}}点攻击力。
获得足额1点护甲需要表达式错误:无法识别的符号“{”。点敏捷。
敏捷英雄
敏捷英雄是唯一一个主属性能同时增加攻击力和攻击速度的英雄类别,使他们成为了游戏中造成最高物理伤害的好手,这使防御性装备有了很好的平衡,他们不能承受大量的爆发伤害,所以他们的技能通常会在逃生方面或者在普通攻击方面有所突出,虽然如此,但他们在前期还是非常脆弱,因为这段时间带控制带爆发的技能会非常强,但是也意味着,只要拥有了适合的装备,在后期会成为造成伤害的主力军,他们高护甲高物理伤害的特性就会显露出来。根据他们的攻击方式有了对应的定位,近战英雄通常是核心英雄,而远程英雄通常是Gank英雄。
目前Dota 2已经实现了{{#ask:|format=count}}个敏捷英雄。
以下是所有以敏捷为主属性的英雄表格,成长一列表示英雄每一级会增加的基础值。
{{#ask:
| ?strength | ?strength growth | ?agility | ?agility growth | ?intelligence | ?intelligence growth | limit=50 | link=none | format=template | template=Template:Hero attribute table el | introtemplate=Template:Hero attribute table start | outrotemplate=Template:Hero attribute table end
}}
敏捷物品
{{#ask: [[Bonus agility::>>0]] | ?item cost# | ?bonus agility# | userparam = 敏捷加成 | limit = 200 | link = none | format = template | template = Template:Item bonus value table el | introtemplate = Template:Item bonus value table start | outrotemplate = Template:Item bonus value table end }}
版本历史
- 每点敏捷不再增加0.01点移动速度
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