移动速度(有时缩写为移速或MS)是一个单位可移动的速度,移动速度不能低于100,通常也不能高于550,有些英雄的技能能够突破550上限,每一个单位都有一个基础移动速度,但是能够通过技能和装备改变。
移动速度是以秒作为分母表示的。
叠加
相似的装备提供的移动速度不叠加(除了 Eul的神圣法杖):
公式
- 移动速度 = (基础移动速度 + 具体值移动速度加成) × (1 + 百分比移动速度加成与减速的和)
具体值移动速度加成是通过各种鞋子或者其他装备来提供的,而百分比则是作为一个buff存在,这个buff能够使英雄基于当前的移动速度来增加移动速度,是通过技能和装备提供的。
跟随
当对一个单位发出移动命令时,收到命令的单位会跟随他,直到给予了一个新的命令,大部分单位的跟随距离都是100,也就是说一个单位收到跟随另一个单位的命令时会尝试保持在与目标单位100距离内。可移动的守卫类型召唤单位(比如 冰封魔印和 治疗守卫)的跟随距离是250。发出移动命令的方法是右击,对一个友方单位右击将会自动发出一个跟随命令,如果想要跟随敌方单位,玩家需要使用移动的快捷键(默认为M)然后选择一个敌方单位。
移动速度对比表
以下是所有英雄的移动速度对比表。
{{#ask: Movement speed::340}}
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{{#ask: Movement speed::340}}
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340
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{{#ask: Movement speed::335}}
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335
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{{#ask: Movement speed::330}}
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330
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{{#ask: Movement speed::325}}
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325
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{{#ask: Movement speed::320}}
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320
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{{#ask: Movement speed::315}}
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315
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{{#ask: Movement speed::310}}
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310
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{{#ask: Movement speed::305}}
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305
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{{#ask: Movement speed::300}}
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300
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{{#ask: Movement speed::295}}
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295
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{{#ask: Movement speed::290}}
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290
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{{#ask: Movement speed::285}}
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285
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{{#ask: Movement speed::280}}
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{{#ask: Movement speed::280}}
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280
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{{#ask: Movement speed::275}}
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{{#ask: Movement speed::275}}
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275
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{{#ask: Movement speed::270}}
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{{#ask: Movement speed::270}}
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270
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增加移动速度的技能
速度加成:15%
持续时间:4.5
速度加成:40/50/60
持续时间:25
速度加成:12%/受战斗饥渴影响的单位
持续时间:10
速度加成:30%
持续时间:6 (
10)
范围:900
64px|text-top|link=嗜血狂魔#
最大速度加成:16%/24%/32%/40%每英雄
移除嗜血狂魔的550移动速度上限,速度加成根据敌方英雄损失的生命值有所调整
速度加成:16%/18%/20%
持续时间:30
范围:900
速度加成:3%/4%/5%/层
持续时间:14
最多5/7/9层,最多给予15%/28%/45%额外移动速度
速度加成:40%/50%/60%/70%
范围:900
受到玩家攻击时,速度加成减半至20%/25%/30%/35%
速度加成:11%/22%/33%/44%
持续时间:20/25/30/35
速度加成:14%
持续时间:10/12/14/16
速度加成:25
持续时间:60
64px|text-top|link=上古巨神#
速度加成:1%/非英雄 + 5%/英雄
持续时间:9
速度加成:-30%/-20%/-10%/0%/10%/20%/30%/(
/40%)
持续时间:100
速度加成:1%/2%/3%/4%/5%/6%/7%/雷
最多3个雷,最多给予3%/6%/9%/12%/15%/18%/21%额外移动速度
速度加成:10%/12%/14%/16%
持续时间:12或直到链接断裂
速度加成:12%
范围:900
速度加成:3%/非英雄 + 9%/英雄
持续时间:7
速度加成:5%/6%/7%/8%(
8%/9%/10%/11%)/层
持续时间:10
最多3层,最多给予15%/18%/21%/24%( 24%/27%/30%/33%)额外移动速度
64px|text-top|link=德鲁伊#
速度加成:10%/15%/20%/25%
持续时间:18/22/26/30
影响德鲁伊和他的熊灵
速度加成:20%
持续时间:1.2/1.6/2/2.4
范围:325
影响被嘲讽的敌人的移动速度
速度加成:4%/8%/12%/16%
持续时间:10
范围:775
速度加成:5%/7%/9%
范围:900
速度加成:20%/25%/30%/35%
只有夜间才能获得速度加成
速度加成:16%/18%/20%
持续时间:40/50/60
速度加成:10%/12%/14%/16%
持续时间:30
64px|text-top|link=剃刀#
速度加成:4%/8%/12%/16%
速度加成:20%/28%/36%/44%
持续时间:12
速度加成:30%/35%/40%
持续时间:4
斯拉克对敌方队伍不可见时才增加速度
速度加成:8%/12%/16%/20%
持续时间:12
范围:125
64px|text-top|link=裂魂人#
基础移速加成:6%/10%/14%/18%
激活时移速加成:9%/15%/21%/27%
失效时移速加成:3%/5%/7%/9%
激活持续时间:6
失效持续时间:6
范围:900
速度加成:15%
持续时间:3
触发巨力重击时才增加速度
速度加成:50%
持续时间:20
速度加成:12%
持续时间:8
范围:900
速度加成:40/50/60
速度加成:10%/18%/26%/34%
树精卫士只有在靠近一棵树受此技能的隐身影响时才获得速度加成
速度加成:10/20/30/40
速度加成:32%
持续时间:3/4/5/6
速度加成:50%
持续时间:3/4/5/6
增加移动速度的装备
基于速度之靴的装备
多个 速度之靴或其他衍生装备不叠加。
基于夜叉的装备
多个 夜叉或其他衍生装备不叠加。
速度加成:10%
速度加成:16%
速度加成:8%
其他被动加成的装备
速度加成:20
多个迅捷光环不叠加
速度加成:40
多个Eul的神圣法杖叠加
速度加成:20
多个风灵之纹不叠加
装备的主动技能
极速
极速效果可以使受影响的单位的最低移动速度变为一个确定值,也就是说这个受影响的单位的移动速度不能低于这个值,所以当这个单位的移动速度还不是最低移动速度时(比如File:嗜血狂魔 minimap icon.png 嗜血狂魔的Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"嗜血渴望"的Cargo数据),减速效果不会使移动速度降低到极速效果以下。
影响目标:所有友方玩家控制的单位
极速速度:550
持续时间:3.75
影响目标:目标友方单位
极速速度:550
持续时间:3/4.5/6/7.5
影响目标:范围内自身与所有属于自己的单位
极速速度:1000
持续时间:4/4.5/5
64px|text-top|link=飞行信使 (单位)#
影响目标:自身
极速速度:800
持续时间:4
影响目标:自身
极速速度:550
持续时间:22
影响目标:自身与所有属于自己的单位
极速速度:650
持续时间:18 (
33)
影响目标:自身
极速速度:800
持续时间:5秒或直到被打断
影响目标:自身
极速速度:550 (
750)
持续时间:4
版本历史
6.10
- 每点 敏捷不再增加0.01点移动速度
查看
{{#set:|movement speed=550}}
de:Movement speed