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— 光之守卫
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魔法恢复速率决定了一个单位每秒能重新获得多少魔法值,以一个+号和一个小的数字的形式显示在魔法条右边。
英雄也可以根据他们的 智力
魔法恢复以0.1秒间隔回复单位。这个速率不能被任何东西修改。魔法恢复也没有上线,虽然界面上最高只能显示每秒500点魔法值。
魔法恢复加深
每点 智力
- 魔法恢复速率 = (基础 + 固定值加成) × (1 + 智力 × 表达式错误:无法识别的符号“{”。)
除了智力之外,以下技能也能加深魔法恢复。
基础魔法恢复
大多数单位都有设定的基础魔法恢复速率,各个单位有所不同。所有英雄都有一个基础魔法恢复速率,而一些非英雄单位可能没有任何基础恢复,但大多数都有。
英雄
每一个英雄都有0.9点基础魔法恢复速率
小兵
所有没有魔法值的单位都没有魔法恢复速率。其他所有单位都有如下基础魔法恢复:
单位 | 魔法值/秒
{{#ask: mana regen::!0.5 |
?mana regen# | ?image# | format = template | template = Unit value table el
}} |
---|
召唤单位
所有没有魔法值的召唤单位都没有魔法恢复速率。其他所有召唤单位有如下魔法恢复:
单位 | 魔法值/秒
{{#ask: mana regen::+ title::!Spin Web |
?mana regen# | ?image# | format = template | template = Unit value table el
}} |
---|
修改魔法恢复
就跟魔法值一样,还有很多技能和物品能改变一个单位恢复魔法的速度,大部分是通过增加固定值来增加魔法恢复,但也有一些是基于像魔法值或者属性这些增加的。他们是通过获得永久加成或视情况激活的被动加成,或者是获得强力加成的短时间加成。
影响魔法恢复的技能
这些技能能影响一个单位的魔法恢复:
- 最大魔法值恢复加成:20%
持续时间:5
过期时恢复携带者,受到玩家或Roshan伤害时失去恢复 - 每点魔法恢复加成:0.35
影响携带着,开始有14点能量,每次击杀或范围内有敌人死亡时获得1点,死亡时损失33.33%能量 - 魔法恢复加成:24
持续时间:2.5
影响目标友军,受到玩家或Roshan伤害时失去恢复 - 魔法恢复加成:3.8
持续时间:50
影响目标友军,受到玩家或Roshan伤害时失去恢复 - 最大生命值恢复加成:6%
持续时间:30
受到玩家或Roshan伤害时失去恢复 - 魔法恢复加成:0.5
粘滞时间:0.5
影响范围内所有友军,可以切换为关只影响英雄 - 魔法恢复加成:0.5
粘滞时间:0.5
影响范围内所有友军,可以切换为关只影响英雄 - 魔法恢复加成:0.65
粘滞时间:0.5
影响范围内所有友军
增加生命恢复的物品
这些物品在装备时提供英雄一个固定值魔法恢复加成。 {{#ask: [[Bonus mana regeneration flat::>>0]] | ?item cost# | ?bonus mana regeneration flat# | userparam = 魔法恢复加成物品 | limit = 200 | link = none | format = template | template = Item bonus value table el | introtemplate = Item bonus value table start | outrotemplate = table end }}
这些物品能通过他们提供的智力来增加英雄的魔法恢复加深。
{{#ask: [[Bonus intelligence::>>0]]
| ?item cost#
| ?bonus intelligence#
| userparam = 魔法恢复加深加成物品
| limit = 200
| link = none
| format = template
| template = Item mp regen amp bonus value table el
| introtemplate = Item bonus value table start
| outrotemplate = table end
}}
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